second gate studio blog

Autorem tego bloga jest zx. Na stronie zajmuję się szeroko pojętym user-experience i takoż pojętym designem. Piszę o technologii, pokazuję rzeczy zaprojektowane z wyczuciem, dbałością o szczegóły i szukam inspiracji w każdej możliwej dziedzinie. Kontakt.

Wpis dodany roku w kategoriach Muzyka i otagowany słowami: gothic, gra, kai rosenkranz, prince of persia, stuart chatwood, Trackback.

Muzyka z gier: Gothic, Prince of Persia

Do niedawna muzyka w grach robiła za typowe tło, którego jakość często była słaba. Ot, typowy zapychacz. Całe szczęście, że ostatnio ten nie fajny trend zmienia się na lepsze. Przodują tutaj oczywiście gry w których za tło muzyczne robi ścieżka dźwiękowa z filmów, jak na przykład Battle for Middle-Earth czy The Godfather. W przypadku tych produkcji mamy do czynienia z najwyższą klasą ścieżki dźwiękowej, która równie dobrze uzupełnia akcję z dużego ekranu jak i z monitorów.

Taki zabieg możliwy jest tylko w przypadku, w którym pierwowzorem gry był film. I do tego film z dobrą muzyką. Od czasu do czasu jednak, zdarzają się wśród soundtracków perełki napisane specjalnie na potrzeby gry. I o takich dwóch perełkach chciałbym pokrótce napisać.

Gothic

Pierwsze dwie części (i dodatek do drugiej) wciągnęły mnie bez reszty. Świat był tak żywy i tak realistyczny w swojej bajkowości, że miejscami aż chciało się dostać do niego przez monitor i pozwiedzać te ogromne lasy, piękne szczyty i sielankowe krajobrazy z wodospadami i spokojnymi rzekami.

Trzecia część nie porwała mnie już tak bardzo, jednak klimatu odmówić jej nie sposób. Gdy tak się zastanowić, to właśnie muzyka jest bardzo silnym elementem tworzącym niepowtarzalność gothicowego świata i jest to jedna z lepszych ścieżek dźwiękowych stworzonych na potrzeby gier. Równie dobrze słucha się jej bez tych wszystkich efektów wizualnych.

Ścieżkę dźwiękową do wszystkich trzech części stworzył Kai Rosenkranz. Jego umiejętności jeszcze się rozwijają, co widać słuchając soundtracków z kolejnych wersji gry - w tej kategorii Gothic 3 zdecydowanie bije poprzedników z serii. Jeśli zostanie kompozytorem muzyki do kolejnej części, to przewiduję, że dostaniemy kompozycje z najwyższej półki.

Soundtrack z Gothic 3 prawdopodobnie można jeszcze kupić (ewentualnie dorwać się do kolekcjonerskiej edycji gry), ale poprzednie dwa chyba nie są już tak łatwo dostępne. Zostają torrenty, albo strony wyspecjalizowane w udostępnianiu soundtracków z gier.

Prince of Persia

Jestem wieelkim miłośnikiem gier o Księciu Persji odkąd pierwszy raz dostałem dyskietkę z częścią pierwszą. Co prawda wersję 3D widziałem tylko na screenach, ale już najnowsza, trzyczęściowa produkcja Ubisoftu powaliła mnie na kolana. Klimat i fabuła (Fabuła!) to majstersztyk i dzieło najwyższej klasy. Opowiedziana historia porywa do cna i po ostatniej scenie ciągle chce się uczestniczyć w losach bohaterów - jak w bardzo dobrej książce.

Całość jest oprawiona naprawdę genialnym soundtrackiem. Połączenie "perskich" rytmów z nowoczesnym, metalowym brzmieniem wyszło Stuartowi Chatwoodowi idealnie. Do tego bardzo mi się podoba utwór odgrywany przy napisach końcowych części pierwszej w którym usłyszeć można śpiew Cindy Gomez.

Soundtrack został wydany na odrębnej płycie, jednak zawarte na nim utwory są przeniesione żywcem z gry. Trochę szkoda, bo gdyby popracować nad wydaniem wyszłoby to znacznie lepiej. W czym problem? Wiadomo - utwory do gier akcji są dość poszatkowane i dlatego na płycie mamy kilka dobrych piosenek standardowej (około trzech minut) długości jak i kilka nie przekraczających 50 sekund.

Mimo wszystko całość brzmi bardzo dobrze i mam nadzieję, że soundtrack do kolejnej części zostanie powierzony temu samemu autorowi. A już ideałem byłoby gdyby Chatwood stworzył też ścieżkę dźwiękową do adaptacji filmowej. Wtedy dopiero byłoby czego słuchać!

Komentarze

BeteNoire 20:56:59 | 02 listopada 2008

W Gothic 3 muzyka jest bardziej patetyczna i głębsza choć łagodniejsza jeśli chodzi o klimat. W poprzednich dwóch częściach potrafi nieźle tworzyć napięcie, nawet jeśli nie widzisz, że potwór atakuje to szybko się dowiadujesz po zmianie nuty.
Nigdy nie zapomnę podkładu ze świata w Gothic 1, mroczny i apokaliptyczny. Bezbłędny.

Btw. nie widzę przycisków dodawania komentarza, klikałem na czuja.

zx 21:18:44 | 02 listopada 2008

BeteNoire: Skupiłem się bardziej na utworach nie jako tle akcji, ale oddzielnej całości. Dla mnie pierwsze części to właśnie bardziej takie tło, zaś trzecia wychodzi poza te ramy. Ale fakt faktem, że pierwsza część też ma swoje momenty…

Hmm… sprawdziłem na Safari, IE, Firefox (wylogowany) i Operze (zalogowany) i wszędzie przyciski są widoczne. Może jakieś cache, albo coś?

kleopatra 09:36:36 | 12 kwietnia 2009

gdzie można kupić Soundtrack (sklep internetowy, mediamarkt, empik) z muzyką ze wszystkich części razem lub osobno ??
odp. na kleopatra14@poczta.onet.pl lub chociaż w komentarzu