Interfejsy: Chrome OS, Stripes, 10/GUI


System operacyjny od Google ma być w teorii czymś innym. Ja sam mam do niego bardzo sceptyczny stosunek, bo dla mnie w systemie operacyjnym liczy się przede wszystkim łatwość i przyjemność obsługi. Google nie jest dobre w tworzeniu interfejsów i moim zdaniem w Chrome OS nie pokazało nic fajnego, a nawet więcej - to, co pokazało zupełnie do mnie nie trafia.

To, co wygląda ciekawie (a na pewno ciekawiej niż w dotychczasowych systemach), to ekran logowania i overview mode. Ten drugi to w sumie znane z OSX Exposé. Nie do końca rozumiem natomiast po co w systemie zaimplementowano i karty i standardowe okienka jednocześnie. Poniżej bazuję na wczesnej prezentacji, ale oczywiście system jest dostępny do testów od jakiegoś czasu.

Gazeta 2.0


Internet głosi wszem i wobec, że czas standardowych, fizycznie istniejących gazet z papieru powoli mija. Ja sam sądzę, że gazet owszem, będzie mniej, ale zostanie też nie mało. Wśród ocalałych znajdą się wszystkie te pisma, które zadbają nie tylko o treść, ale również sposób jej prezentacji. Przyszłość czasopism i magazynów widzę właśnie w barwach takiej elity wyrastających ponad wszystkie treści podawane w formie elektronicznej. Dopracowane artykuły, pisane łatwym, ale równocześnie eleganckim językiem. Duże zdjęcia dobrej jakości, które nie są tylko ozdobnikiem tekstu, ale wartością samą w sobie. Dbałość o typografię, rozkład treści, dużo wolnej przestrzeni na stronach. I w końcu bardzo dobrej jakości papier i tusz - zapachu kartek zaraz po otwarciu świeżo kupionego magazynu i refleksów światła na stronach nie zastąpi żaden elektroniczny gadżet.

To na pewno nie będzie dla wydawców łatwe. Magazyny i gazety, które w tej chwili postrzegane są jako te ze średniej półki (nie cenowej, a jakościowej) będą musiały bardzo się postarać, żeby przetrwać. Te najsłabsze nie mają raczej szans i jeśli będą chciały zachować markę, przejdą całkowicie na publikacje elektroniczną w najprostszej formie - strony WWW. Czasopisma, które dzisiaj uważa się za te lepsze nie wymrą tylko jeśli staną się jeszcze lepsze - najczęściej elementem, który najłatwiej poprawić jest właśnie sposób prezentacji treści.

Alex Roman: Realistyczne CGI


Poniższe obrazki i filmy są w stu procentach wygenerowane komputerowo przez Alexa Romana. Jeśli założeniem grafiki komputerowej jest jak najbardziej realistyczne odzwierciedlenie rzeczywistości, to ta praca wymiata chyba wszystko co do tej pory widziałem. Nie dość, że samo CGI stoi na najwyższym poziomie, to jeszcze całość jest zmontowana z wyjątkowym wyczuciem. Zarówno jeśli chodzi o kadrowanie jak i podkład muzyczny. Różnica między rzeczywistością a obrazami wygenerowanymi sztucznie zaciera się coraz bardziej (widzieliście te drzewa?), choć oczywiście takie dzieło musiało wymagać talentu, ogromnej wiedzy i niesamowitych pokładów czasu. Autor udostępnił cztery filmy, które mają być zapowiedzią większego projektu zatytułowanego The Third & The Seventh.

Pierwszy obrazuje bibliotekę na Phillips Exeter Academy, jednej z amerykańskich szkół średnich. Zaprojektowana przez Louisa Kahna, powstała w 1971 roku i szybko zdobyła uznanie w świecie architektów za niesamowity styl wnętrza. W tej chwili to pierwsza pod względem wielkości biblioteka będąca własnością szkoły średniej na świecie - dostępnych jest tam ponad 162000 tomów!

Star Wars: The Clone Wars


Star Wars: The Clone Wars

Zacznijmy od tego, że jestem wyznawcą starej trylogii. Jej mistycyzm, dopracowanie, a jednocześnie lekkość miały na mnie duży wpływ gdy jeszcze oglądało się filmy z kaset VHS. Myślę, że każdą z części Gwiezdnych Wojen obejrzałem przynajmniej sto razy. Zdarzały się dni, w których widziałem film dwa razy tylko po to, żeby potem dobyć drewnianego miecza zrobionego przez mojego dziadka (po delikatnej przeróbce przypominał miecz świetlny) i biegać próbując naśladować efektowny styl walki Jedi.

Lata leciały, całość oglądałem coraz rzadziej, a jednak do dzisiaj uważam się za wielkiego fana filmu. Filmu, bo w sumie z przedstawionym światem nie miałem więcej do czynienia, może poza grami. Nie będę nawet mówił jak bardzo czekałem na pojawienie się pierwszej części od momentu w którym usłyszałem, że w ogóle jest planowana. Siła mojego oczekiwania była chyba wprost proporcjonalna do poziomu partactwa z jakim Mroczne Widmo stworzono.

Peter Callesen


Peter Callesen to człowiek, który z papieru potrafi zrobić rzeczy wielkie. Tworzy piękne i dopracowane "rzeźby" z materiałów dostępnych dla wszystkich - kartek papieru. Nigdy nie uważałem się za artystę dlatego, że do tworzenia potrzebuję narzędzi i odpowiednich materiałów, a dla mnie artystą jest właśnie ktoś, komu nie potrzeba wiele do tworzenia. Callesen mówi właśnie o tym - kartka jest tak popularnym i tak oklepanym nośnikiem informacji, że nikt już nie zwraca na nią uwagi. Przekształcenie płaskiej powierzchni w szczegółowe obiekty przestrzenne tworzy fantastyczny kontrast.

O myszach dotykowych


O tym, że mysz się starzeje powtarza się już długo. Większa część zwykłych użytkowników pewnie ma to gdzieś, jednak zwykły użytkownik najczęściej nie wie, że potrzebuje czegoś więcej zanim mu się tego nie pokaże. Wady myszy zauważają natomiast wszyscy ci, którzy potrzebują wygodnego narzędzia do komunikowania się z komputerem przy codziennej pracy. Na ten przykład ja. Mysz jest okropnie nieprecyzyjna, a ja bardzo chciałbym móc przesuwać kursor o jeden piksel w dowolnym kierunku. Machanie nią na prawo i lewo po biurku przy każdej okazji też do przyjemnych nie należy. Zwłaszcza przy większych rozdzielczościach.

Filmy dokumentalne o Apple


Dzięki stronie SnagFilms, kolekcjonującą najlepsze filmy dokumentalne, zyskaliśmy darmowy dostęp do dwóch najbardziej znanych filmów dokumentalnych o Apple - MacHeads i Welcome to Macintosh. Dla osób nie związanych z firmą czy społecznością raczej nic specjalnego, a jednak warto przyjrzeć się jak dorastała i co osiągnęła jedna z najbardziej wpływowych firm na świecie.

skocz na górę strony