Muzycznie zza Bramy #1


Od zamknięcia alfabetycznego spisu mojej biblioteki muzycznej pojawiło się w niej kilka nowych pozycji o których warto wspomnieć. Powoli wracam do muzyki, której słuchałem kiedyś. Na razie będzie to The Offspring, potem zamierzam odświeżyć swoją znajomość z Metallica, soundtrackiem z Matrixa, Linkin Park, Limp Bizkit a może i Evanescence. Tak, tego kiedyś słuchałem.

Roznoszę też po świecie informację, że Declan de Barra udostępnił za darmo pierwszą ze swoich wydanych płyt. Warto zaznaczyć, że informację podał na Facebooku.

Muzycznie od N do Y


Część ostatnia opisywania mojej kolekcji muzycznej. W przyszłości być może od czasu do czasu napiszę co nowego się w niej pojawiło, ale na razie kończymy tę muzyczną zabawę. Ciągle trudno jest mi pisać o muzyce. ;)

Muzycznie od H do M


Przedstawiania mojej muzycznej biblioteki część druga (z trzech). Muszę powiedzieć, że nie łatwo jest napisać kilka słów o każdym wykonawcy. Bo muzykę się czuje, nie o niej pisze, prawda? ;) Nic to... próbujemy

Muzycznie od A do G


Last.fm podoba mi się coraz mniej, więc postanowiłem na blogu napisać co nieco o muzyce. A muzykę uwielbiam i nie wyobrażam sobie, że kiedykolwiek przestanie mieć na mnie wpływ. Odpowiednia dawka odpowiedniej muzyki jest w stanie zmienić całkowicie moje nastawienie, humor i pozwala poniekąd kontrolować siebie.

To nie jest blog muzyczny, dlatego notek tego typu nie będzie wiele i do tego nie będą pojawiać się często. Zamierzam zwyczajnie opisać pokrótce twórczość wykonawców, którzy zdobyli trwałe miejsce w mojej kolekcji. Z braku lepszego podziału (bo kategoryzować nie lubię) będzie alfabetycznie.

Muzyka z gier: Gothic, Prince of Persia


Do niedawna muzyka w grach robiła za typowe tło, którego jakość często była słaba. Ot, typowy zapychacz. Całe szczęście, że ostatnio ten nie fajny trend zmienia się na lepsze. Przodują tutaj oczywiście gry w których za tło muzyczne robi ścieżka dźwiękowa z filmów, jak na przykład Battle for Middle-Earth czy The Godfather. W przypadku tych produkcji mamy do czynienia z najwyższą klasą ścieżki dźwiękowej, która równie dobrze uzupełnia akcję z dużego ekranu jak i z monitorów.

Taki zabieg możliwy jest tylko w przypadku, w którym pierwowzorem gry był film. I do tego film z dobrą muzyką. Od czasu do czasu jednak, zdarzają się wśród soundtracków perełki napisane specjalnie na potrzeby gry. I o takich dwóch perełkach chciałbym pokrótce napisać.

Jak poprawnie tagować muzykę


W tej chwili każdy format plików muzycznych obsługuje tagi (jeśli nie obsługuje, to już dawno nie powinien istnieć). To wygodny sposób na przetrzymywanie danych o konkretnym utworze, pod warunkiem oczywiście, że wie się jak z nich korzystać. Poniżej krótka instrukcja, która po części opiera się na moich przekonaniach, jednak te z kolei oparte są na silnej logice i założeniach jakie towarzyszyły "standaryzacji" tagów.

skocz na górę strony